试着将游戏领域参与者们分为九类角色,游戏玩家不同的玩家拥有着不同的游戏心理,来看看自己是什么游戏人格吧。
一终极游戏玩家,14%游戏刻在我的DNA里,我对游戏爱的那样深沉,我把游戏的时间和钱都花在了游戏上。对于这类玩家而言,游戏如同生命与呼吸般自然。他们参与游戏市场的每一个环节,玩游戏、买游戏和看游戏视频。他们在所有游戏参与者中,对于玩观看、购买游戏的三大领域都有着最强烈的欲望。2、全方位爱好者10%我对游戏的所有形式都很感兴趣,从玩到看,再到这中间的每一个过程,他们每周都会花数个小时在游戏上,或许不会像终极玩家们那样痴狂,但游戏仍是生活中不可或缺的一环,他们大都有全职工作,所以对他们来说,购买最新大作和设备都不是事。3、订阅者10%,包括云玩家,我喜欢玩高质量游戏、FRP游戏或者买打折游戏,只在非常必要的时候购买硬件设备。他们通常也是游戏的深度爱好者,区分他们的则是对于硬件的购买力,他们通常只在必要的时候才会购买,基本上是消费游戏本身。4、传统玩家3%我不看别人玩游戏,我有足够的设备,所以宁愿自己玩。传统玩家类似于十年前的终极玩家,那是游戏视频和电竞赛事还未崛起。对他们来说,看别人玩游戏并不能获得乐趣,不过他们仍是硬件、外设等消费的生力军。5、硬件爱好者9%,我经常追踪最新的硬件趋势,不管是用来工作还是游戏,我都想获得最佳体验。硬件爱好者们对游戏的态度是随意的,并不是每周都一定要抽空玩游戏,但当他们想玩游戏的时候,往往对硬件有很高要求。总而言之,算是设备发烧友,对电脑、电子产品、小设备的追求都超过游戏。6、爆米花玩家14%玩游戏或许不是我最大的爱好,但我还是很喜欢看别人玩的,他们不一定每周都会花大量时间玩游戏,但总会在视频平台上大量的观看游戏视频或电竞的,比起打游戏本身,他们更享受视频带来的愉快,所以他们也会大量观看相关的游戏视频。7、观众,6%我过去常常玩游戏,当我观看电竞赛事或者他人游玩时,那种激情又会重燃。他们除了看视频和比赛之外,已经很少玩游戏了。不过他们过去也是游戏玩家,只是因为工作或家庭原因而不再,有时或者也可能像传统体育赛事迷那样,光是从屏幕里看比赛就已经能获得乐趣。他们中仅有一半在未来六个月内有玩游戏的意愿,8刹时间者23%我只在空闲时间或者社交场合玩游戏,手游是我的首选。用游戏填补碎片时间的玩家们通常对游戏视频和电竞比赛兴趣缺缺,他们玩游戏只是为了打发时间,比如在等朋友的时候玩王者荣耀或者部落冲突。九过去是玩家15%。过去我经常玩游戏,但当我生活上的事情优先级超过游戏时,我就会放弃游戏。过去是玩家们的最大区别在于他们已经不属于游戏爱好者。
虽然他们过去曾花很多时间在游戏上,但这并不意味着他们未来不再接触游戏。事实上,有28%有未来六个月在玩游戏的意愿,这部分人群可能成为游戏发行商、开发商们未来的潜在用户。